Data: 7.1.2011 o 11:15 Kategoria: Software
Krita 2.3.0 - droga do profesjonalizmu


Krita to program gra­ficzny, który jest pewnego rodzaju ukłonem w stronę pro­fe­sjo­nal­nych artystów/malarzy, wszyst­kich tych osób, które zajmują się szeroko pojętą sztuką cyfrową, ale nie tylko do nich. Sko­rzy­sta z niej każdy, kto po­trze­buje prostej w obsłudze i dobrze dzia­ła­ją­cej apli­ka­cji do obróbki grafiki rastrowej.

Krita 2.3.0 zaraz po uru­cho­mie­niu wita nas grafiką, która opisuje nowości programu

Wydanie 2.3.0 wnosi sporo zmian w stosunku do swojego po­przed­nika, to im­po­nu­jąca ilość aż 1120 poprawek/ulepszeń. Naj­now­sze wydanie, to oczy­wi­ście nie tylko same poprawki, to ogrom pracy, którą pro­gra­mi­ści włożyli, by apli­ka­cja była szybsza, sta­bil­niej­sza i by bez problemu nadawała się do co­dzien­nej pracy. To także nowe funkcje, takie jak: nowe silniki pędzli, funkcja za­rzą­dza­nia pędzlami, moż­li­wość ska­lo­wa­nia i ob­ra­ca­nia pędzli, dodano na­rzę­dzie trans­for­ma­cji opartej na „klatce” i wiele innych.

Do­dat­kowo apli­ka­cja została zop­ty­ma­li­zo­wana do pracy z pro­ce­so­rami wie­lor­dze­nio­wymi. Pro­gra­mi­ści chwalą się szyb­ko­ścią ren­de­ro­wa­nia grafiki, która teraz jest nawet 50 razy większa od wersji 2.2.0. Prze­te­sto­wa­łem, rze­czy­wi­ście działa bardzo sprawnie, płynnie, prak­tycz­nie bez żadnych opóźnień podczas ry­so­wa­nia. Poniżej scre­en­cast użyt­kow­nika NDee, świetnie oddaje moż­li­wo­ści aplikacji.

Opis wybranych nowości

  • możliwość obracania płótna (ułatwia pracę z rysunkiem),
  • możliwość skalowania i obracania wybranego pędzla,
  • możliwość tworzenia nowych pędzli z zaznaczenia,
  • nowe narzędzie wyboru kolorów (zdjęcie "wybór kolorów" z początku wpisu),
  • wsparcie dla obrazów które nie mieszczą się w pamięci operacyjnej,
  • sporo zmian w interfejsie, Petera Sikkinka z projektu GIMP doradzał w sprawie poprawy ergonomii,
  • efekty wyostrzenia i rozmycia działają teraz wydajniej,
  • nowe silniki pędzli,
  • usprawnione narzędzie "pobierania" koloru,
  • nowe narzędzie skalowania i transformacji.

Zdjęcie pochodzi ze strony kdedevelopers.org

Podsumowanie

Jestem bardzo mile za­sko­czony pracą, jaką wykonali pro­gra­mi­ści, to niebo a zmienia w po­rów­na­niu do po­przed­niej wersji. Ko­rzy­sta­łem z apli­ka­cji przez kilka godzin, eks­pe­ry­men­tu­jąc z nowymi na­rzę­dziami i funk­cjami, przez ten czas apli­ka­cja nie spra­wiała żadnych pro­ble­mów. Za­sko­czyła mnie również szybkość, działa naprawdę fan­ta­stycz­nie, płynnie, prak­tycz­nie bez przy­ci­na­nia. Mnogość funkcji i moż­li­wo­ści jakie użyt­kow­nik  dostaje do swoich rąk, zrobiła na mnie niemałe wrażenie. Jeżeli rozwój tego programu będzie się posuwał nadal w takim tempie, to rysuje się przed nim świe­tlana przy­szłość, a my do­sta­niemy wysokiej klasy na­rzę­dzie gra­ficzne. Krita wchodzi w skład pakietu KOffice (w przy­szło­ści Calligra),  o którym pisałem w moim po­przed­nim wpisie.

Wpro­wa­dze­nie tylu zmian było możliwe głównie za sprawą Nokii, która jest spon­so­rem więk­szo­ści prac nad pakietem KOffice . Jak zwykle swoje 3 grosze dołożyli studenci podczas Google Summer of Code (w ramach programu zespół Krity zgłosił 6 pro­jek­tów). Krita to wspa­niała apli­ka­cja, ale przed nią jeszcze daleka droga.

Po­dob­nych pro­gra­mów jest kilka, np. MyPaint czy projekt GIMP Painter. Ten ostatni ma być do­dat­kiem do GIMP-a, który mo­dy­fi­kuje jego in­ter­fejs i do­sto­so­wuje go do potrzeb „ma­lar­skich”. Przy na­dą­ża­ją­cej się okazji opiszę te dwa projekty.

Osoby z talentem tworzą takie właśnie cudeńka, zdjęcie pochodzi ze strony krita.org

Więcej przy­kła­dów obrazów jakie powstają w tym pro­gra­mie możecie znaleźć tutaj:

Do­dat­kowe in­for­ma­cje o wydaniu: http://krita.org/component/content/article/9-krita-updates/66-krita-230-released

Tagi: calligra, koffice, krita, linux