RDNA 4 z ulepszeniami ray-tracingu to już pewniak
Wedle najnowszych informacji, architektura graficzna AMD nowej generacji RDNA 4 ma zawierać całkowicie nowy silnik do śledzenia promieni, Kepler L2, które zastąpi aktualnie wykorzystywany komponent o nazwie Ray Accelerator. To właśnie te elementy GPU wykonują najbardziej obciążającą obliczeniowo część “pracy” związaną z efektem śledzenia promieni w czasie rzeczywistym na poziomie sprzętowym.
Czytaj też: Ksiądz zdefraudował majątek na Candy Crush i inne gry mobilne
Wedle nieoficjalnych informacji, które po prostu mają sens, AMD po 50-procentowej poprawie wydajności Ray Accelerator między RDNA 2 a RDNA 3, teraz szykuje dla nas rewolucję. Nie znamy wprawdzie żadnych szczegółów na ten temat, ale kompletnie inny projekt musi zwiastować znaczną poprawę wydajności.