Premiera S.T.A.L.K.E.R. 2 odbyła się niedawno, bo 20 listopada 2024 roku. Mimo że w klimacie gier FPS mamy tylko serię Metro, niewiele studiów podejmuje się tworzenia tak klimatycznych tytułów, a co dopiero gier MMO. Jednak jest jeden tytuł, o którym zrobiło się głośno w 2021 roku i który do dzisiaj jest rozwijany. Mam tu na myśli grę Pioner od rosyjskiego studia GFA Games. Ostatnio pojawiły się nowe informacje, zwiastun oraz data premiery.
GFA Games zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki dla swojego nadchodzącego MMOFPS
Pioner to survivalowy shooter MMORPG rosyjskiego studia GFA Games, w którym doświadczymy postapokalipsy, anomalii oraz mutantów. Akcja gry jest osadzona na wyspie pełnej sowieckich instalacji, porzuconych blokowisk i sekretnych baz. W wyniku niesprecyzowanej katastrofy miejsce to zapełniło się niebezpiecznymi anomaliami, a lokalna roślinność i zwierzęta stały się ofiarami mutacji. Gra działa na silniku Unreal Engine 4 i będzie działać nawet na skromnym sprzęcie, zgodnie z oficjalnymi minimalnymi i zalecanymi wymaganiami. Pomimo opóźnień, deweloperzy potwierdzili planowaną premierę gry na PC w 2025 rok, za to wersja konsolowa pojawi się później. Poniżej przedstawiam wam wymagania sprzętowe.
Minimalne:
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: Intel Core i3-6100
- Pamięć: 16 GB RAM
- Grafika: NVIDIA GTX 1060 6G
- Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
Zalecane:
- System operacyjny: Windows 11
- Procesor: Intel Core i5-8600
- Pamięć: 16 GB RAM
- Grafika: NVIDIA RTX 2060
- Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
Poza nowym zwiastunem twórcy Pionera odpowiedzieli na kilka nurtujących pytań społeczności, oto najciekawsze z nich.
- Ukończenie kampanii fabularnej będzie możliwe bez wchodzenia do stref PvP i wykonywanie odizolowanych misji bez innych graczy.
- Gra będzie zawierać czat głosowy i tekstowy. Globalny, podzielony na regiony, drużynowy lub klanowy.
- Niektóre zadania będzie można ukończyć w trybie kooperacji, ale nie całą fabułę.
- Planowane są tylko kosmetyczne zakupy w grze.
- Dzięki systemowi dublowania serwerów nie będzie potrzeby tworzenia niestandardowych serwerów, ponieważ gracze mogą tworzyć gildię, która pozwala im na stworzenie podobnej enklawy na istniejących serwerach.
- Pioner będzie obsługiwał cross-play tylko na konsolach, nie z PC, ze względu na balans rozgrywki.
- GFA Games planuje wydawać regularne aktualizacje, w tym poprawki balansujące, nową zawartość, a nawet duże dodatki, które znacząco rozbudowują świat gry.
- Gra będzie dostępna na systemy Windows i Linux.
- Trwają prace nad systemem anti-cheat.
- Nie ma planów przejścia na Unreal Engine 5 przed premierą gry. Twórcy twierdzą, że UE5 jest bardzo wymagający dla sprzętu, a chcą, aby jak najwięcej graczy mogło cieszyć się grą.
- Pioner będzie grą typu buy-to-play (kup i graj).
- Gracze nie będą musieli uczestniczyć w PvP. Aktywności fabularne i aktywności, w których można zostać pobitym przez innych graczy, są oddzielone zarówno odległością, jak i organizacją.
- Lewa strona wyspy jest zdominowana przez zawartość PvE, podczas gdy prawa strona wyspy to obszar PvP. Jednocześnie w grze jest tylko jeden region, w którym PvP jest zaimplementowane wszędzie – Shadowlands. Tylko częściowe obszary z zasadami PvP są zaimplementowane w Śródziemiu. Zespół ogłosił również dodatkowe zasady, aby uniknąć nękania samotnych graczy i kampienia przy punktach odrodzenia.
- Zdobycie najlepszego wyposażenia będzie możliwe w aktywnościach PvE i PvP. Głównym przedmiotem, który musisz posiadać, są plany i zasoby. Te ostatnie można zdobyć w wielu aktywnościach, w tym w PvE. W świecie PIONER artefakty odgrywają kluczową rolę w gospodarce i procesie tworzenia wyposażenia. Artefakty są drogie i trudne do zdobycia. Poszukiwanie artefaktów jest prawie zawsze związane z anomaliami i możesz zdobyć artefakt tylko wtedy, gdy masz odpowiedni sprzęt.
