Jensen złożył hołd Satoru Iwata, byłemu i nieżyjącemu prezesowi Nintendo
Wciąż pamiętam dzień, w którym Iwata-san podzielił się z nami swoim marzeniem” – powiedział Huang o pierwszej konsoli Nintendo Switch. “Chciał stworzyć coś, czego nikt wcześniej nie widział. Konsolę wystarczająco potężną do dużych, kinowych gier – ale na tyle małą, by zabrać ją wszędzie. Brzmiało to niemożliwie. Ale ta wizja stała się oryginalnym Nintendo Switch. Straciliśmy Iwatę-sana przed premierą, ale jego jasność wizji, jego cel, nadal inspiruje naszą pracę każdego dnia. Wspólnie włożyliśmy w ten system całe nasze serce — mówi Jensen Huang
Czytaj też: Przychody z pamięci DRAM spadły, ale TrendForce i tak patrzy optymistycznie na resztę roku
Prezes Nvidii podkreślił, że aby „rozwinąć oryginalną wizję”, konieczne było „wymienienie wszystkiego”. Kluczowym elementem jest tutaj chip, który, jak stwierdził, „nie przypomina niczego, co zbudowaliśmy wcześniej”. Ma to być najbardziej zaawansowana grafika mobilna, z pełnym sprzętowym śledzeniem promieni (ray tracing) i HDR-em, zapewniającym lepsze światła i głębsze cienie.
Czytaj też: Widziałeś gameplay z gry Wiedźmin 4 na silniku Unreal Engine 5? Mam dobrą wiadomość
Poza tym chip ma również wspierać wsteczną kompatybilność oraz oferować dedykowane procesory AI do wyostrzania, animowania i ulepszania rozgrywki w czasie rzeczywistym. Przy tym wszystkim, charakteryzuje się bardzo niskim zużyciem energii, dzięki zoptymalizowanej technologii półprzewodnikowej. Jensen podsumował: „Switch 2 to coś więcej niż nowa konsola; to nowy rozdział, godny wizji Iwaty-san”.
Czytaj też: Dobra wiadomość dla fanów Cyberpunka. CD PROJEKT RED rozpoczyna preprodukcję kontynuacji
Satoru Iwata był wizjonerem, który nadzorował premiery takich kultowych konsol jak Nintendo DS i Wii, co samo w sobie ugruntowałoby jego dziedzictwo. Jednak wpływ Iwaty na Nintendo był znacznie głębszy i bardziej osobisty. Dzięki Nintendo Directs, gdzie sam rozmawiał bezpośrednio z kamerą o nowościach i najlepszych grach, fani mieli okazję go poznać. To również dzięki niemu otrzymujemy teraz zakulisowe spojrzenie na proces tworzenia największych gier Nintendo. Dlatego ten pokłon w stronę legendy jest tak ważny.
